Üye Girişi
Üye Girişi
Üye Ol
Sepetim
KİTAP
Yeni Çıkanlar
Çok Satanlar
Edebiyat
Kişisel Gelişim Kitapları
Eğitim Kitapları
Psikoloji Kitapları
Tarih Kitapları
Felsefe Kitapları
Dini Kitaplar
Dergiler
ÇOCUK
EDEBİYAT
DİNİ ÜRÜNLER
Kuran-ı Kerim
Dini Kitaplar
Hac Malzemeleri
Cami Malzemeleri
Rahle
Minber Örtüsü
Hediyelik Ürünleri
Zikirmatik
Mevlüt Hediyelikleri
Kadın Giyim
Erkek Giyim
Çocuk Giyim
HOBİ & OYUN
ELEKTRONİK
Anasayfa
>
Türkçe Kitaplar
>
Bilişim - Elektronik Kitapları
>
Bilgisayar - Diğer
>
Dijital Oyunlar 2.0 Oynanış ve Kimlik
< < Önceki Sayfaya Dön
Dijital Oyunlar 2.0 Oynanış ve Kimlik
(9786254274978)
Marka
:
Kolektif
Tedarikçi
:
Nobel Akademik Yayıncılık
İndirim Oranı
:
%
25
İndirim
Sepetteki Son Fiyat
KDV Dahil
:
€26,10
İndirimli
:
€17,79
+ KDV
KDV Dahil
:
€19,57
Sepet Fiyatı
:
Barkod
:
9786254274978
Kritik Stok
Telefonla Sipariş
Favorilere Ekle
Fiyat Düşünce Haber Ver
Gelince Haber Ver
Artır
Azalt
Ürün Özellikleri
Yorumlar
(0)
Ödeme Seçenekleri
Ürün Önerileri
Oyun ve özellikle de dijital oyun dünyasında kimlik, her daim tartışmalı bir konu olmuştur. Oyun ve oyuncu, oyuncu ve avatar, oyun ve avatar arasındaki ilişki birçok şekilde karşımıza çıkar. Özellikle gelişen grafik teknolojisi ile varlık olgusunun giderek arttığı dijital oyun dünyasında başta FPS kamera açısı olmak üzere VR teknolojilerin de desteği ile “orada olma” hissiyatı, her geçen gün daha da ilerlemektedir. “Bulunuşluk” ve “sarmalanma” olguları geliştikçe oyunlardaki temsiliyetler ve bu temsiliyetlerin oyunlar içerisindeki konumlanmaları ve daha da önemlisi oyuncuya olan etkileri büyük oranda artış göstermiştir. Kimlik, şüphesiz 20 ve 21. yüzyılın en önemli başlıklarından birisi olarak karşımıza çıkmaktadır. Özellikle postyapısalcı düşüncenin ön planda olduğu bu dönemde, başta Fransız düşünürler tarafından ele alınan kimlik konusu, hem analog hem de dijital oyun dünyasına da etki etmektedir. Dijital Oyunlar 2.0: Oynanış ve Kimlik isimli bu kitap, 80’li yılardan beri farklı sebepler ve aralıklarla değişen oyuncu kimliğini anlamak, oyuncu kimliğinin tarihsel bağlarını analiz etmek, farklı metodolojiler ile oyuncu kimliğini araştırmak ve oyun ile oyuncu arasındaki ilişkiyi kimlik üzerinden analiz etmeyi hedeflemektedir.
Kitap Adı:
Dijital Oyunlar 2.0 Oynanış ve Kimlik
Yazar:
Kolektif
Yayınevi:
Nobel Akademik Yayıncılık
Hamur Tipi:
Kitap Kağıdı
Sayfa Sayısı:
376
Ebat:
135-215-
İlk Baskı Yılı:
2023-01-02
Baskı Sayısı:
1
Dil:
Türkçe
Barkod:
9786254274978
Havale ile Ödeme
€17,79
+ KDV
cultureSettings.RegionId: 0 cultureSettings.LanguageCode: TR